XXXII Teramo Comix & Games: Al via l’edizione “Giocatori di Realtà”

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Dall’8 al 10 maggio 2026, la città si trasforma in un laboratorio culturale diffuso dove l’immaginazione diventa esperienza collettiva.

La città di Teramo si appresta a vivere tre giorni di pura energia creativa con la
XXXII edizione di Teramo Comix & Games, che si svolgerà dall’8 al 10 maggio 2026. Più che una fiera, la manifestazione si propone quest’anno come un’evoluzione naturale di un percorso consolidato, trasformandosi in un evento profondamente esperienziale,
partecipativo e formativo. Sotto il concept “Giocatori di Realtà”, Teramo Comix invita il suo pubblico a non essere un semplice spettatore, ma il protagonista attivo di un racconto
condiviso.

Il cuore di questa edizione risiede nel desiderio di offrire uno spazio in cui si entra spinti dalla curiosità e si esce arricchiti. L’idea di “vivere i propri mondi” sintetizza la volontà di
esplorare universi narrativi, ludici e tecnologici non attraverso una fruizione passiva, ma
tramite un coinvolgimento diretto e consapevole. Fumetto, gioco e tecnologia diventano così strumenti per sviluppare competenze, relazioni e nuove forme di espressione, rendendo la manifestazione un vero e proprio laboratorio culturale diffuso.

La scelta di accogliere la manifestazione all’interno dell’Ateneo trasforma l’università in un
luogo di contaminazione dove il sapere accademico incontra la fantasia, rendendo Teramo
un modello d’avanguardia in Italia per l’inclusione dei nuovi linguaggi della comunicazione
tra le eccellenze formative.

Un Programma tra Tradizione e Innovazione

La struttura della manifestazione abbraccia ogni fascia d’età, rafforzando la sua vocazione
intergenerazionale:

Area Kids & Junior: Grazie alla partnership con Lisciani Giochi, i più piccoli (3-7
anni) scoprono il gioco come strumento di apprendimento. Per la fascia 8-13 anni,
l’evento offre laboratori di fumetto e tornei di carte collezionabili in un ambiente
inclusivo e formativo.
Il Linguaggio del Fumetto: Con ospiti del calibro di Marco Palazzi (Disney),
Andrea Errico e Antonio Esposito, il fumetto assume un ruolo attivo con workshop
e sessioni di disegno che permettono di toccare con mano il processo creativo.
L’Universo Digitale: L’Area Esports e il mondo dei contenuti web saranno
rappresentati da figure come Poketonx, divulgatore d’eccezione capace di
raccontare il videogioco come opportunità professionale e spazio di crescita.
Lo Spettacolo e il K-Pop: Il weekend sarà scandito da momenti di grande impatto
scenico. Sabato 9 maggio, il palco vedrà protagonista il collettivo Wonder Group,
prima con lo spettacolo Huntrix e, a seguire, con l’attesissima performance live delle
“Kpop Demon Hunters”, portando a Teramo l’energia del fenomeno musicale
globale del momento.

 

 

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